Sorry, was too early for that patch.
[supertux.git] / src / object / scripted_object.cpp
index 90875f2..b3c1158 100644 (file)
 #include "math/vector.hpp"
 
 ScriptedObject::ScriptedObject(const lisp::Lisp& lisp)
-  : MovingSprite(lisp, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_MOVING),
+  : MovingSprite(lisp, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_MOVING_STATIC),
     solid(true), physic_enabled(true), visible(true), new_vel_set(false)
 {
   lisp.get("name", name);
   if(name == "")
     throw std::runtime_error("Scripted object must have a name specified");
-  
+
   // FIXME: do we need this? bbox is already set via .sprite file
   float width = sprite->get_width();
   float height = sprite->get_height();
@@ -47,20 +47,24 @@ ScriptedObject::ScriptedObject(const lisp::Lisp& lisp)
   lisp.get("physic-enabled", physic_enabled);
   lisp.get("visible", visible);
   lisp.get("z-pos", layer);
-  if(solid)
-    flags |= FLAG_SOLID;
+  if( solid ){
+    set_group( COLGROUP_MOVING_STATIC );
+  } else {
+    set_group( COLGROUP_DISABLED );
+  }
 }
 
 void
 ScriptedObject::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
 {
-  Scripting::ScriptedObject* interface = static_cast<Scripting::ScriptedObject*> (this);
-  expose_object(vm, table_idx, interface, name, false);
+  if (name.empty()) return;
+  expose_object(vm, table_idx, dynamic_cast<Scripting::ScriptedObject *>(this), name, false);
 }
 
 void
 ScriptedObject::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
 {
+  if (name.empty()) return;
   Scripting::unexpose_object(vm, table_idx, name);
 }
 
@@ -125,10 +129,11 @@ void
 ScriptedObject::set_solid(bool solid)
 {
   this->solid = solid;
-  if(solid)
-    flags |= FLAG_SOLID;
-  else
-    flags ^= FLAG_SOLID;
+  if( solid ){
+    set_group( COLGROUP_MOVING_STATIC );
+  } else {
+    set_group( COLGROUP_DISABLED );
+  }
 }
 
 bool