Created a new definition for Particles.
[supertux.git] / src / object / particles.hpp
index 4e4d3a2..f9f18a0 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
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-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#ifndef SUPERTUX_PARTICLES_HPP
-#define SUPERTUX_PARTICLES_HPP
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PARTICLES_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PARTICLES_HPP
 
 #include "math/vector.hpp"
-#include "game_object.hpp"
-#include "timer.hpp"
+#include "supertux/game_object.hpp"
+#include "supertux/timer.hpp"
 #include "video/color.hpp"
 
 class Particles : public GameObject
@@ -32,12 +29,27 @@ public:
             const Vector& initial_velocity, const Vector& acceleration,
             int number, Color color, int size, float life_time,
             int drawing_layer);
+  Particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
+            const float min_initial_velocity, const float max_initial_velocity,
+            const Vector& acceleration, int number, Color color,
+            int size, float life_time, int drawing_layer);
   ~Particles();
-  
+
   virtual void update(float elapsed_time);
   virtual void draw(DrawingContext& context);
 
 private:
+  struct Particle {
+    Vector pos, vel;
+
+    Particle() :
+      pos(),
+      vel()
+    {}
+    //     float angle;
+  };
+
+private:
   Vector accel;
   Timer timer;
   bool live_forever;
@@ -46,11 +58,9 @@ private:
   float size;
   int drawing_layer;
 
-  struct Particle {
-    Vector pos, vel;
-//     float angle;
-    };
   std::vector <Particle*> particles;
 };
 
 #endif
+
+/* EOF */