Fixed problems with Rockets and Cannons sometimes reversing direction on
[supertux.git] / src / badguy / spiky.cpp
index cf498c3..fbe27ee 100644 (file)
@@ -26,12 +26,6 @@ static const float WALKSPEED = 80;
 Spiky::Spiky(const lisp::Lisp& reader)
        : BadGuy(reader, "images/creatures/spiky/spiky.sprite")
 {
-  reader.get("direction", direction);
-  set_direction = false;
-  if( direction != "auto" && direction != ""){
-    set_direction = true;
-    initial_direction = str2dir( direction );
-  }
 }
 
 void
@@ -39,7 +33,6 @@ Spiky::write(lisp::Writer& writer)
 {
   writer.start_list("spiky");
 
-  writer.write_string("direction", direction);
   writer.write_float("x", start_position.x);
   writer.write_float("y", start_position.y);
 
@@ -49,9 +42,6 @@ Spiky::write(lisp::Writer& writer)
 void
 Spiky::activate()
 {
-  if( set_direction ){
-      dir = initial_direction;
-  }
   physic.set_velocity_x(dir == LEFT ? -WALKSPEED : WALKSPEED);
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
 }