change notion from layers to z-pos in levelfiles
[supertux.git] / data / levels / test / easteregg.stl
index 90395b5..ffc42eb 100644 (file)
                 (speed 0.5))
     (background (image "images/background/fog.png")
                 (speed 1.2)
-               (layer 400))
+               (z-pos 400))
     (spawnpoint (name "main")
                (x 100)
                (y 20))
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  60)
@@ -57,7 +57,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "main")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  60)
@@ -95,7 +95,7 @@
         1009 1041 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1005 1040 1013 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  60)