Fixed backgrund tiles.
[supertux.git] / WHATSNEW.txt
index 6663542..57329c5 100644 (file)
@@ -1,14 +1,36 @@
+Supertux Release 0.3.3 (2010-02-26)
+-----------------------------------
 
-Supertux Release 0.3.1 (2007-12-20)
+After more than three years of development the SuperTux development team has
+agreed to package a development snapshot of Milestone 2 of our jump and run
+game.
 
-Just in time for Christmas, we bring you SuperTux 0.3.1, a preview
+Unfortunatly, after such a long time it's hard to say what the most notable
+changes are. We hope that the game engine is more stable (or at least more
+advanced ;) and that the game is more fun to play overall.
+
+If you want to help improve SuperTux, please don't hesitate to join us. We're
+always looking for interested people to design levels, graphics, test the
+current development version and / or contribute code. To get in touch with us,
+please refer to the "Contact" wiki page in the SuperTux wiki,
+
+  http://supertux.lethargik.org/wiki/Contact
+
+We hope you enjoy SuperTux. Now off you go, rescue Penny! ;)
+
+
+
+Supertux Release 0.3.2-SVN (2007-12-20)
+---------------------------------------
+
+Just in time for Christmas, we bring you SuperTux 0.3.2-SVN, a preview
 of SuperTux Milestone 2.
 
 This build doesn't contain all levels planned for Milestone 2 and
 its story is by no means complete, but the game is already fun to
 play.
 
-SuperTux 0.3.1 features:
+SuperTux 0.3.2-SVN features:
 
     * new, OpenGL- and OpenAL-based engine
     * final boss for Icy Island