Fixed duplicated tile ids.
[supertux.git] / README
diff --git a/README b/README
index 0cca7e1..7576d30 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,8 +1,8 @@
 
 - An introduction for SuperTux -
-http://supertux.berlios.de/
+http://supertux.lethargik.org/
 
-Last update: December 17, 2006
+Last update: December 20, 2007
 
 DESCRIPTION
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@@ -65,14 +65,14 @@ RUNNING THE GAME
   Nautilus) as opposed to many other Linux games.
 
   Options can be reached from the menu, so you don't need to specify arguments,
-  but if you want, type 'supertux --help' to check the ones that are available.
+  but if you want, type 'supertux2 --help' to check the ones that are available.
   Also, notice that SuperTux saves the options, so it's often enough to
   specify them once.
 
   The game uses OpenGL to render the graphics. You will either need a CPU
   with about 10 GHz or an accelerated video card with the vendor's drivers.
   (On Linux, the team recommends using cards from NVidia with the proprietary
-  drivers, but ATI or another verndor should do.)
+  drivers, but ATI or another vendor should do.)
 
 
 PLAYING THE GAME
@@ -83,7 +83,7 @@ PLAYING THE GAME
   controls via the Options menu. Basically, the only keys you will need to
   use in-game are to do the following actions: jump, duck, right, left, power
   and 'P' to pause/unpause the game. There isn't much to tell about the first
-  few, but the "run" key allows you to run and use the power of the powerup
+  few, but the "action" key allows you to pick up objects and use any powerup
   you got. For instance, with the fire flower, you can shoot bullets (note
   that this is the only power currently implemented).