Use a new Texture for each Surface, this should fix blending artifacts caused by...
[supertux.git] / src / video / texture_manager.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_MANAGER_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_MANAGER_HPP
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <set>
24 #include <string>
25 #include <vector>
26
27 #include "video/glutil.hpp"
28
29 class Texture;
30 class GLTexture;
31 class Rect;
32
33 class TextureManager
34 {
35 public:
36   TextureManager();
37   ~TextureManager();
38
39   Texture* get(const std::string& filename);
40   Texture* get(const std::string& filename, const Rect& rect);
41
42 #ifdef HAVE_OPENGL
43   void register_texture(GLTexture* texture);
44   void remove_texture(GLTexture* texture);
45
46   void save_textures();
47   void reload_textures();
48 #endif
49
50 private:
51   friend class Texture;
52   void release(Texture* texture);
53
54   typedef std::map<std::string, Texture*> ImageTextures;
55   ImageTextures image_textures;
56
57   Texture* create_image_texture(const std::string& filename, const Rect& rect);
58
59   /** on failure a dummy texture is returned and no exception is thrown */
60   Texture* create_image_texture(const std::string& filename);
61
62   /** throw an exception on error */
63   Texture* create_image_texture_raw(const std::string& filename);
64   Texture* create_image_texture_raw(const std::string& filename, const Rect& rect);
65
66   Texture* create_dummy_texture();
67   
68 #ifdef HAVE_OPENGL
69   typedef std::set<GLTexture*> Textures;
70   Textures textures;
71
72   struct SavedTexture
73   {
74     GLTexture* texture;
75     GLint width;
76     GLint height;
77     char* pixels;
78     GLint border;
79
80     GLint min_filter;
81     GLint mag_filter;
82     GLint wrap_s;
83     GLint wrap_t;
84   };
85   std::vector<SavedTexture> saved_textures;
86
87   void save_texture(GLTexture* texture);
88 #endif
89 };
90
91 #endif
92
93 /* EOF */