ee75655ed2c8144f0d583ea990c70ab8014fe843
[supertux.git] / src / video / texture_manager.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __IMAGE_TEXTURE_MANAGER_HPP__
21 #define __IMAGE_TEXTURE_MANAGER_HPP__
22
23 #include <GL/gl.h>
24 #include <string>
25 #include <vector>
26 #include <map>
27 #include <set>
28
29 class Texture;
30 class ImageTexture;
31
32 class TextureManager
33 {
34 public:
35   TextureManager();
36   ~TextureManager();
37
38   ImageTexture* get(const std::string& filename);
39
40   void register_texture(Texture* texture);
41   void remove_texture(Texture* texture);
42
43   void save_textures();
44   void reload_textures();
45
46 private:
47   friend class ImageTexture;
48   void release(ImageTexture* texture);
49
50   typedef std::map<std::string, ImageTexture*> ImageTextures;
51   ImageTextures image_textures;
52
53   ImageTexture* create_image_texture(const std::string& filename);
54
55   typedef std::set<Texture*> Textures;
56   Textures textures;
57
58   struct SavedTexture
59   {
60     Texture* texture;
61     GLint width;
62     GLint height;
63     char* pixels;
64     GLint border;
65
66     GLint min_filter;
67     GLint mag_filter;
68     GLint wrap_s;
69     GLint wrap_t;
70   };
71   std::vector<SavedTexture> saved_textures;
72
73   void save_texture(Texture* texture);
74 };
75
76 extern TextureManager* texture_manager;
77
78 #endif