Turned a lot of other global objects into Currentons
[supertux.git] / src / video / sdl / sdl_video_system.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "video/sdl/sdl_video_system.hpp"
18
19 #include "supertux/gameconfig.hpp"
20 #include "video/lightmap.hpp"
21 #include "video/renderer.hpp"
22 #include "video/sdl/sdl_lightmap.hpp"
23 #include "video/sdl/sdl_renderer.hpp"
24 #include "video/sdl/sdl_surface_data.hpp"
25 #include "video/sdl/sdl_texture.hpp"
26 #include "video/texture.hpp"
27 #include "video/video_system.hpp"
28
29 SDLVideoSystem::SDLVideoSystem() :
30   m_renderer(new SDLRenderer),
31   m_lightmap(new SDLLightmap),
32   m_texture_manager(new TextureManager)
33 {
34 }
35
36 Renderer&
37 SDLVideoSystem::get_renderer()
38 {
39   return *m_renderer;
40 }
41
42 Lightmap&
43 SDLVideoSystem::get_lightmap()
44 {
45   return *m_lightmap;
46 }
47
48 TexturePtr
49 SDLVideoSystem::new_texture(SDL_Surface* image)
50 {
51   return TexturePtr(new SDLTexture(image));
52 }
53
54 SurfaceData*
55 SDLVideoSystem::new_surface_data(const Surface& surface)
56 {
57   return new SDLSurfaceData(surface);
58 }
59
60 void
61 SDLVideoSystem::free_surface_data(SurfaceData* surface_data)
62 {
63   delete surface_data;
64 }
65
66 /* EOF */