d769dc5f63d640f16b055ca14c243b647f24ace7
[supertux.git] / src / video / sdl / sdl_renderer.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "video/sdl/sdl_renderer.hpp"
18
19 #include <iomanip>
20 #include <iostream>
21 #include <physfs.h>
22
23 #include "video/drawing_request.hpp"
24 #include "video/sdl/sdl_surface_data.hpp"
25 #include "video/sdl/sdl_texture.hpp"
26
27 namespace {
28
29 SDL_Surface *apply_alpha(SDL_Surface *src, float alpha_factor)
30 {
31   // FIXME: This is really slow
32   assert(src->format->Amask);
33   int alpha = (int) (alpha_factor * 256);
34   SDL_Surface *dst = SDL_CreateRGBSurface(src->flags, src->w, src->h, src->format->BitsPerPixel, src->format->Rmask,  src->format->Gmask, src->format->Bmask, src->format->Amask);
35   int bpp = dst->format->BytesPerPixel;
36   if(SDL_MUSTLOCK(src))
37   {
38     SDL_LockSurface(src);
39   }
40   if(SDL_MUSTLOCK(dst))
41   {
42     SDL_LockSurface(dst);
43   }
44   for(int y = 0;y < dst->h;y++) {
45     for(int x = 0;x < dst->w;x++) {
46       Uint8 *srcpixel = (Uint8 *) src->pixels + y * src->pitch + x * bpp;
47       Uint8 *dstpixel = (Uint8 *) dst->pixels + y * dst->pitch + x * bpp;
48       Uint32 mapped = 0;
49       switch(bpp) {
50         case 1:
51           mapped = *srcpixel;
52           break;
53         case 2:
54           mapped = *(Uint16 *)srcpixel;
55           break;
56         case 3:
57 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
58           mapped |= srcpixel[0] << 16;
59           mapped |= srcpixel[1] << 8;
60           mapped |= srcpixel[2] << 0;
61 #else
62           mapped |= srcpixel[0] << 0;
63           mapped |= srcpixel[1] << 8;
64           mapped |= srcpixel[2] << 16;
65 #endif
66           break;
67         case 4:
68           mapped = *(Uint32 *)srcpixel;
69           break;
70       }
71       Uint8 r, g, b, a;
72       SDL_GetRGBA(mapped, src->format, &r, &g, &b, &a);
73       mapped = SDL_MapRGBA(dst->format, r, g, b, (a * alpha) >> 8);
74       switch(bpp) {
75         case 1:
76           *dstpixel = mapped;
77           break;
78         case 2:
79           *(Uint16 *)dstpixel = mapped;
80           break;
81         case 3:
82 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
83           dstpixel[0] = (mapped >> 16) & 0xff;
84           dstpixel[1] = (mapped >> 8) & 0xff;
85           dstpixel[2] = (mapped >> 0) & 0xff;
86 #else
87           dstpixel[0] = (mapped >> 0) & 0xff;
88           dstpixel[1] = (mapped >> 8) & 0xff;
89           dstpixel[2] = (mapped >> 16) & 0xff;
90 #endif
91           break;
92         case 4:
93           *(Uint32 *)dstpixel = mapped;
94           break;
95       }
96     }
97   }
98   if(SDL_MUSTLOCK(dst))
99   {
100     SDL_UnlockSurface(dst);
101   }
102   if(SDL_MUSTLOCK(src))
103   {
104     SDL_UnlockSurface(src);
105   }
106   return dst;
107 }
108
109 } // namespace
110
111 SDLRenderer::SDLRenderer() :
112   screen(),
113   numerator(),
114   denominator()
115 {
116   Renderer::instance_ = this;
117
118   const SDL_VideoInfo *info = SDL_GetVideoInfo();
119   log_info << "Hardware surfaces are " << (info->hw_available ? "" : "not ") << "available." << std::endl;
120   log_info << "Hardware to hardware blits are " << (info->blit_hw ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
121   log_info << "Hardware to hardware blits with colorkey are " << (info->blit_hw_CC ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
122   log_info << "Hardware to hardware blits with alpha are " << (info->blit_hw_A ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
123   log_info << "Software to hardware blits are " << (info->blit_sw ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
124   log_info << "Software to hardware blits with colorkey are " << (info->blit_sw_CC ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
125   log_info << "Software to hardware blits with alpha are " << (info->blit_sw_A ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
126   log_info << "Color fills are " << (info->blit_fill ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
127
128   int flags = SDL_SWSURFACE | SDL_ANYFORMAT;
129   if(g_config->use_fullscreen)
130     flags |= SDL_FULLSCREEN;
131     
132   int width  = 800; //FIXME: config->screenwidth;
133   int height = 600; //FIXME: config->screenheight;
134
135   screen = SDL_SetVideoMode(width, height, 0, flags);
136   if(screen == 0) {
137     std::stringstream msg;
138     msg << "Couldn't set video mode (" << width << "x" << height
139         << "): " << SDL_GetError();
140     throw std::runtime_error(msg.str());
141   }
142
143   numerator   = 1;
144   denominator = 1;
145   /* FIXME: 
146      float xfactor = (float) config->screenwidth / SCREEN_WIDTH;
147      float yfactor = (float) config->screenheight / SCREEN_HEIGHT;
148      if(xfactor < yfactor)
149      {
150      numerator = config->screenwidth;
151      denominator = SCREEN_WIDTH;
152      }
153      else
154      {
155      numerator = config->screenheight;
156      denominator = SCREEN_HEIGHT;
157      }
158   */
159   if(texture_manager == 0)
160     texture_manager = new TextureManager();
161 }
162
163 SDLRenderer::~SDLRenderer()
164 {
165 }
166
167 void
168 SDLRenderer::draw_surface(const DrawingRequest& request)
169 {
170   //FIXME: support parameters request.alpha, request.angle, request.blend
171   const Surface* surface = (const Surface*) request.request_data;
172   boost::shared_ptr<SDLTexture> sdltexture = boost::dynamic_pointer_cast<SDLTexture>(surface->get_texture());
173   SDLSurfaceData *surface_data = reinterpret_cast<SDLSurfaceData *>(surface->get_surface_data());
174
175   DrawingEffect effect = request.drawing_effect;
176   if (surface->get_flipx()) effect = HORIZONTAL_FLIP;
177
178   SDL_Surface *transform = sdltexture->get_transform(request.color, effect);
179
180   // get and check SDL_Surface
181   if (transform == 0) {
182     std::cerr << "Warning: Tried to draw NULL surface, skipped draw" << std::endl;
183     return;
184   }
185
186   SDL_Rect *src_rect = surface_data->get_src_rect(effect);
187   SDL_Rect dst_rect;
188   dst_rect.x = (int) request.pos.x * numerator / denominator;
189   dst_rect.y = (int) request.pos.y * numerator / denominator;
190
191   Uint8 alpha = 0;
192   if(request.alpha != 1.0)
193   {
194     if(!transform->format->Amask)
195     {
196       if(transform->flags & SDL_SRCALPHA)
197       {
198         alpha = transform->format->alpha;
199       }
200       else
201       {
202         alpha = 255;
203       }
204       SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA, (Uint8) (request.alpha * alpha));
205     }
206     /*else
207       {
208       transform = apply_alpha(transform, request.alpha);
209       }*/
210   }
211
212   SDL_BlitSurface(transform, src_rect, screen, &dst_rect);
213
214   if(request.alpha != 1.0)
215   {
216     if(!transform->format->Amask)
217     {
218       if(alpha == 255)
219       {
220         SDL_SetAlpha(transform, SDL_RLEACCEL, 0);
221       }
222       else
223       {
224         SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, alpha);
225       }
226     }
227     /*else
228       {
229       SDL_FreeSurface(transform);
230       }*/
231   }
232 }
233
234 void
235 SDLRenderer::draw_surface_part(const DrawingRequest& request)
236 {
237   const SurfacePartRequest* surfacepartrequest
238     = (SurfacePartRequest*) request.request_data;
239
240   const Surface* surface = surfacepartrequest->surface;
241   boost::shared_ptr<SDLTexture> sdltexture = boost::dynamic_pointer_cast<SDLTexture>(surface->get_texture());
242
243   DrawingEffect effect = request.drawing_effect;
244   if (surface->get_flipx()) effect = HORIZONTAL_FLIP;
245
246   SDL_Surface *transform = sdltexture->get_transform(request.color, effect);
247
248   // get and check SDL_Surface
249   if (transform == 0) {
250     std::cerr << "Warning: Tried to draw NULL surface, skipped draw" << std::endl;
251     return;
252   }
253
254   int ox, oy;
255   if (effect == HORIZONTAL_FLIP)
256   {
257     ox = sdltexture->get_texture_width() - surface->get_x() - (int) surfacepartrequest->size.x;
258   }
259   else
260   {
261     ox = surface->get_x();
262   }
263   if (effect == VERTICAL_FLIP)
264   {
265     oy = sdltexture->get_texture_height() - surface->get_y() - (int) surfacepartrequest->size.y;
266   }
267   else
268   {
269     oy = surface->get_y();
270   }
271
272   SDL_Rect src_rect;
273   src_rect.x = (ox + (int) surfacepartrequest->source.x) * numerator / denominator;
274   src_rect.y = (oy + (int) surfacepartrequest->source.y) * numerator / denominator;
275   src_rect.w = (int) surfacepartrequest->size.x * numerator / denominator;
276   src_rect.h = (int) surfacepartrequest->size.y * numerator / denominator;
277
278   SDL_Rect dst_rect;
279   dst_rect.x = (int) request.pos.x * numerator / denominator;
280   dst_rect.y = (int) request.pos.y * numerator / denominator;
281
282   Uint8 alpha = 0;
283   if(request.alpha != 1.0)
284   {
285     if(!transform->format->Amask)
286     {
287       if(transform->flags & SDL_SRCALPHA)
288       {
289         alpha = transform->format->alpha;
290       }
291       else
292       {
293         alpha = 255;
294       }
295       SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA, (Uint8) (request.alpha * alpha));
296     }
297     /*else
298       {
299       transform = apply_alpha(transform, request.alpha);
300       }*/
301   }
302
303   SDL_BlitSurface(transform, &src_rect, screen, &dst_rect);
304
305   if(request.alpha != 1.0)
306   {
307     if(!transform->format->Amask)
308     {
309       if(alpha == 255)
310       {
311         SDL_SetAlpha(transform, SDL_RLEACCEL, 0);
312       }
313       else
314       {
315         SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, alpha);
316       }
317     }
318     /*else
319       {
320       SDL_FreeSurface(transform);
321       }*/
322   }
323 }
324
325 void
326 SDLRenderer::draw_gradient(const DrawingRequest& request)
327 {
328   const GradientRequest* gradientrequest 
329     = (GradientRequest*) request.request_data;
330   const Color& top = gradientrequest->top;
331   const Color& bottom = gradientrequest->bottom;
332
333   for(int y = 0;y < screen->h;++y)
334   {
335     Uint8 r = (Uint8)((((float)(top.red-bottom.red)/(0-screen->h)) * y + top.red) * 255);
336     Uint8 g = (Uint8)((((float)(top.green-bottom.green)/(0-screen->h)) * y + top.green) * 255);
337     Uint8 b = (Uint8)((((float)(top.blue-bottom.blue)/(0-screen->h)) * y + top.blue) * 255);
338     Uint8 a = (Uint8)((((float)(top.alpha-bottom.alpha)/(0-screen->h)) * y + top.alpha) * 255);
339     Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b);
340
341     SDL_Rect rect;
342     rect.x = 0;
343     rect.y = y;
344     rect.w = screen->w;
345     rect.h = 1;
346
347     if(a == SDL_ALPHA_OPAQUE) {
348       SDL_FillRect(screen, &rect, color);
349     } else if(a != SDL_ALPHA_TRANSPARENT) {
350       SDL_Surface *temp = SDL_CreateRGBSurface(screen->flags, rect.w, rect.h, screen->format->BitsPerPixel, screen->format->Rmask, screen->format->Gmask, screen->format->Bmask, screen->format->Amask);
351
352       SDL_FillRect(temp, 0, color);
353       SDL_SetAlpha(temp, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, a);
354       SDL_BlitSurface(temp, 0, screen, &rect);
355       SDL_FreeSurface(temp);
356     }
357   }
358 }
359
360 void
361 SDLRenderer::draw_filled_rect(const DrawingRequest& request)
362 {
363   const FillRectRequest* fillrectrequest
364     = (FillRectRequest*) request.request_data;
365
366   SDL_Rect rect;
367   rect.x = (Sint16)request.pos.x * screen->w / SCREEN_WIDTH;
368   rect.y = (Sint16)request.pos.y * screen->h / SCREEN_HEIGHT;
369   rect.w = (Uint16)fillrectrequest->size.x * screen->w / SCREEN_WIDTH;
370   rect.h = (Uint16)fillrectrequest->size.y * screen->h / SCREEN_HEIGHT;
371   Uint8 r = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.red * 255);
372   Uint8 g = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.green * 255);
373   Uint8 b = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.blue * 255);
374   Uint8 a = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.alpha * 255);
375   Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b);
376   if(a == SDL_ALPHA_OPAQUE) {
377     SDL_FillRect(screen, &rect, color);
378   } else if(a != SDL_ALPHA_TRANSPARENT) {
379     SDL_Surface *temp = SDL_CreateRGBSurface(screen->flags, rect.w, rect.h, screen->format->BitsPerPixel, screen->format->Rmask, screen->format->Gmask, screen->format->Bmask, screen->format->Amask);
380
381     SDL_FillRect(temp, 0, color);
382     SDL_SetAlpha(temp, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, a);
383     SDL_BlitSurface(temp, 0, screen, &rect);
384     SDL_FreeSurface(temp);
385   }
386 }
387
388 void
389 SDLRenderer::draw_inverse_ellipse(const DrawingRequest&)
390 {
391 }
392
393 void 
394 SDLRenderer::do_take_screenshot()
395 {
396   // [Christoph] TODO: Yes, this method also takes care of the actual disk I/O. Split it?
397
398   SDL_Surface *screen = SDL_GetVideoSurface();
399
400   // save screenshot
401   static const std::string writeDir = PHYSFS_getWriteDir();
402   static const std::string dirSep = PHYSFS_getDirSeparator();
403   static const std::string baseName = "screenshot";
404   static const std::string fileExt = ".bmp";
405   std::string fullFilename;
406   for (int num = 0; num < 1000; num++) {
407     std::ostringstream oss;
408     oss << baseName;
409     oss << std::setw(3) << std::setfill('0') << num;
410     oss << fileExt;
411     std::string fileName = oss.str();
412     fullFilename = writeDir + dirSep + fileName;
413     if (!PHYSFS_exists(fileName.c_str())) {
414       SDL_SaveBMP(screen, fullFilename.c_str());
415       log_debug << "Wrote screenshot to \"" << fullFilename << "\"" << std::endl;
416       return;
417     }
418   }
419   log_warning << "Did not save screenshot, because all files up to \"" << fullFilename << "\" already existed" << std::endl;
420 }
421
422 void
423 SDLRenderer::flip()
424 {
425   SDL_Flip(screen);
426 }
427
428 void
429 SDLRenderer::resize(int, int)
430 {
431     
432 }
433
434 /* EOF */