sdl/sdl_{renderer,texture}.cpp: Do no access (SDL_Surface *)->format->alpha directly.
[supertux.git] / src / video / sdl / sdl_renderer.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "video/sdl/sdl_renderer.hpp"
18
19 #include "video/drawing_request.hpp"
20 #include "video/sdl/sdl_surface_data.hpp"
21 #include "video/sdl/sdl_texture.hpp"
22
23 #include <iomanip>
24 #include <iostream>
25 #include <physfs.h>
26 #include <sstream>
27 #include <stdexcept>
28
29 namespace {
30
31 SDL_Surface *apply_alpha(SDL_Surface *src, float alpha_factor)
32 {
33   // FIXME: This is really slow
34   assert(src->format->Amask);
35   int alpha = (int) (alpha_factor * 256);
36   SDL_Surface *dst = SDL_CreateRGBSurface(src->flags, src->w, src->h, src->format->BitsPerPixel, src->format->Rmask,  src->format->Gmask, src->format->Bmask, src->format->Amask);
37   int bpp = dst->format->BytesPerPixel;
38   if(SDL_MUSTLOCK(src))
39   {
40     SDL_LockSurface(src);
41   }
42   if(SDL_MUSTLOCK(dst))
43   {
44     SDL_LockSurface(dst);
45   }
46   for(int y = 0;y < dst->h;y++) {
47     for(int x = 0;x < dst->w;x++) {
48       Uint8 *srcpixel = (Uint8 *) src->pixels + y * src->pitch + x * bpp;
49       Uint8 *dstpixel = (Uint8 *) dst->pixels + y * dst->pitch + x * bpp;
50       Uint32 mapped = 0;
51       switch(bpp) {
52         case 1:
53           mapped = *srcpixel;
54           break;
55         case 2:
56           mapped = *(Uint16 *)srcpixel;
57           break;
58         case 3:
59 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
60           mapped |= srcpixel[0] << 16;
61           mapped |= srcpixel[1] << 8;
62           mapped |= srcpixel[2] << 0;
63 #else
64           mapped |= srcpixel[0] << 0;
65           mapped |= srcpixel[1] << 8;
66           mapped |= srcpixel[2] << 16;
67 #endif
68           break;
69         case 4:
70           mapped = *(Uint32 *)srcpixel;
71           break;
72       }
73       Uint8 r, g, b, a;
74       SDL_GetRGBA(mapped, src->format, &r, &g, &b, &a);
75       mapped = SDL_MapRGBA(dst->format, r, g, b, (a * alpha) >> 8);
76       switch(bpp) {
77         case 1:
78           *dstpixel = mapped;
79           break;
80         case 2:
81           *(Uint16 *)dstpixel = mapped;
82           break;
83         case 3:
84 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
85           dstpixel[0] = (mapped >> 16) & 0xff;
86           dstpixel[1] = (mapped >> 8) & 0xff;
87           dstpixel[2] = (mapped >> 0) & 0xff;
88 #else
89           dstpixel[0] = (mapped >> 0) & 0xff;
90           dstpixel[1] = (mapped >> 8) & 0xff;
91           dstpixel[2] = (mapped >> 16) & 0xff;
92 #endif
93           break;
94         case 4:
95           *(Uint32 *)dstpixel = mapped;
96           break;
97       }
98     }
99   }
100   if(SDL_MUSTLOCK(dst))
101   {
102     SDL_UnlockSurface(dst);
103   }
104   if(SDL_MUSTLOCK(src))
105   {
106     SDL_UnlockSurface(src);
107   }
108   return dst;
109 }
110
111 } // namespace
112
113 SDLRenderer::SDLRenderer() :
114   screen(),
115   numerator(),
116   denominator()
117 {
118   Renderer::instance_ = this;
119
120   const SDL_VideoInfo *info = SDL_GetVideoInfo();
121   log_info << "Hardware surfaces are " << (info->hw_available ? "" : "not ") << "available." << std::endl;
122   log_info << "Hardware to hardware blits are " << (info->blit_hw ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
123   log_info << "Hardware to hardware blits with colorkey are " << (info->blit_hw_CC ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
124   log_info << "Hardware to hardware blits with alpha are " << (info->blit_hw_A ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
125   log_info << "Software to hardware blits are " << (info->blit_sw ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
126   log_info << "Software to hardware blits with colorkey are " << (info->blit_sw_CC ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
127   log_info << "Software to hardware blits with alpha are " << (info->blit_sw_A ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
128   log_info << "Color fills are " << (info->blit_fill ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
129
130   int flags = SDL_SWSURFACE | SDL_ANYFORMAT;
131   if(g_config->use_fullscreen)
132     flags |= SDL_FULLSCREEN;
133     
134   int width  = 800; //FIXME: config->screenwidth;
135   int height = 600; //FIXME: config->screenheight;
136
137   screen = SDL_SetVideoMode(width, height, 0, flags);
138   if(screen == 0) {
139     std::stringstream msg;
140     msg << "Couldn't set video mode (" << width << "x" << height
141         << "): " << SDL_GetError();
142     throw std::runtime_error(msg.str());
143   }
144
145   numerator   = 1;
146   denominator = 1;
147   /* FIXME: 
148      float xfactor = (float) config->screenwidth / SCREEN_WIDTH;
149      float yfactor = (float) config->screenheight / SCREEN_HEIGHT;
150      if(xfactor < yfactor)
151      {
152      numerator = config->screenwidth;
153      denominator = SCREEN_WIDTH;
154      }
155      else
156      {
157      numerator = config->screenheight;
158      denominator = SCREEN_HEIGHT;
159      }
160   */
161   if(texture_manager == 0)
162     texture_manager = new TextureManager();
163 }
164
165 SDLRenderer::~SDLRenderer()
166 {
167 }
168
169 void
170 SDLRenderer::draw_surface(const DrawingRequest& request)
171 {
172   //FIXME: support parameters request.alpha, request.angle, request.blend
173   const Surface* surface = (const Surface*) request.request_data;
174   boost::shared_ptr<SDLTexture> sdltexture = boost::dynamic_pointer_cast<SDLTexture>(surface->get_texture());
175   SDLSurfaceData *surface_data = reinterpret_cast<SDLSurfaceData *>(surface->get_surface_data());
176
177   DrawingEffect effect = request.drawing_effect;
178   if (surface->get_flipx()) effect = HORIZONTAL_FLIP;
179
180   SDL_Surface *transform = sdltexture->get_transform(request.color, effect);
181
182   // get and check SDL_Surface
183   if (transform == 0) {
184     std::cerr << "Warning: Tried to draw NULL surface, skipped draw" << std::endl;
185     return;
186   }
187
188   SDL_Rect *src_rect = surface_data->get_src_rect(effect);
189   SDL_Rect dst_rect;
190   dst_rect.x = (int) request.pos.x * numerator / denominator;
191   dst_rect.y = (int) request.pos.y * numerator / denominator;
192
193   Uint8 alpha = 0;
194   if(request.alpha != 1.0)
195   {
196 #if SDL_VERSION_ATLEAST(1,3,0)
197     Uint8 tmp;
198     SDL_GetSurfaceAlphaMod (transform, &alpha);
199     tmp = (Uint8) (((double) alpha) * request.alpha + .5);
200     SDL_SetSurfaceAlphaMod (transform, tmp);
201 #else
202     if(!transform->format->Amask)
203     {
204       if(transform->flags & SDL_SRCALPHA)
205       {
206         alpha = transform->format->alpha;
207       }
208       else
209       {
210         alpha = 255;
211       }
212       SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA, (Uint8) (request.alpha * alpha));
213     }
214     /*else
215       {
216       transform = apply_alpha(transform, request.alpha);
217       }*/
218 #endif
219   }
220
221   SDL_BlitSurface(transform, src_rect, screen, &dst_rect);
222
223   if(request.alpha != 1.0)
224   {
225     if(!transform->format->Amask)
226     {
227       if(alpha == 255)
228       {
229         SDL_SetAlpha(transform, SDL_RLEACCEL, 0);
230       }
231       else
232       {
233         SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, alpha);
234       }
235     }
236     /*else
237       {
238       SDL_FreeSurface(transform);
239       }*/
240   }
241 }
242
243 void
244 SDLRenderer::draw_surface_part(const DrawingRequest& request)
245 {
246   const SurfacePartRequest* surfacepartrequest
247     = (SurfacePartRequest*) request.request_data;
248
249   const Surface* surface = surfacepartrequest->surface;
250   boost::shared_ptr<SDLTexture> sdltexture = boost::dynamic_pointer_cast<SDLTexture>(surface->get_texture());
251
252   DrawingEffect effect = request.drawing_effect;
253   if (surface->get_flipx()) effect = HORIZONTAL_FLIP;
254
255   SDL_Surface *transform = sdltexture->get_transform(request.color, effect);
256
257   // get and check SDL_Surface
258   if (transform == 0) {
259     std::cerr << "Warning: Tried to draw NULL surface, skipped draw" << std::endl;
260     return;
261   }
262
263   int ox, oy;
264   if (effect == HORIZONTAL_FLIP)
265   {
266     ox = sdltexture->get_texture_width() - surface->get_x() - (int) surfacepartrequest->size.x;
267   }
268   else
269   {
270     ox = surface->get_x();
271   }
272   if (effect == VERTICAL_FLIP)
273   {
274     oy = sdltexture->get_texture_height() - surface->get_y() - (int) surfacepartrequest->size.y;
275   }
276   else
277   {
278     oy = surface->get_y();
279   }
280
281   SDL_Rect src_rect;
282   src_rect.x = (ox + (int) surfacepartrequest->source.x) * numerator / denominator;
283   src_rect.y = (oy + (int) surfacepartrequest->source.y) * numerator / denominator;
284   src_rect.w = (int) surfacepartrequest->size.x * numerator / denominator;
285   src_rect.h = (int) surfacepartrequest->size.y * numerator / denominator;
286
287   SDL_Rect dst_rect;
288   dst_rect.x = (int) request.pos.x * numerator / denominator;
289   dst_rect.y = (int) request.pos.y * numerator / denominator;
290
291   Uint8 alpha = 0;
292   if(request.alpha != 1.0)
293   {
294     if(!transform->format->Amask)
295     {
296       if(transform->flags & SDL_SRCALPHA)
297       {
298 #if SDL_VERSION_ATLEAST(1,3,0)
299         SDL_GetSurfaceAlphaMod (transform, &alpha);
300 #else
301         alpha = transform->format->alpha;
302 #endif
303       }
304       else
305       {
306         alpha = 255;
307       }
308       SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA, (Uint8) (request.alpha * alpha));
309     }
310     /*else
311       {
312       transform = apply_alpha(transform, request.alpha);
313       }*/
314   }
315
316   SDL_BlitSurface(transform, &src_rect, screen, &dst_rect);
317
318   if(request.alpha != 1.0)
319   {
320     if(!transform->format->Amask)
321     {
322       if(alpha == 255)
323       {
324         SDL_SetAlpha(transform, SDL_RLEACCEL, 0);
325       }
326       else
327       {
328         SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, alpha);
329       }
330     }
331     /*else
332       {
333       SDL_FreeSurface(transform);
334       }*/
335   }
336 }
337
338 void
339 SDLRenderer::draw_gradient(const DrawingRequest& request)
340 {
341   const GradientRequest* gradientrequest 
342     = (GradientRequest*) request.request_data;
343   const Color& top = gradientrequest->top;
344   const Color& bottom = gradientrequest->bottom;
345
346   for(int y = 0;y < screen->h;++y)
347   {
348     Uint8 r = (Uint8)((((float)(top.red-bottom.red)/(0-screen->h)) * y + top.red) * 255);
349     Uint8 g = (Uint8)((((float)(top.green-bottom.green)/(0-screen->h)) * y + top.green) * 255);
350     Uint8 b = (Uint8)((((float)(top.blue-bottom.blue)/(0-screen->h)) * y + top.blue) * 255);
351     Uint8 a = (Uint8)((((float)(top.alpha-bottom.alpha)/(0-screen->h)) * y + top.alpha) * 255);
352     Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b);
353
354     SDL_Rect rect;
355     rect.x = 0;
356     rect.y = y;
357     rect.w = screen->w;
358     rect.h = 1;
359
360     if(a == SDL_ALPHA_OPAQUE) {
361       SDL_FillRect(screen, &rect, color);
362     } else if(a != SDL_ALPHA_TRANSPARENT) {
363       SDL_Surface *temp = SDL_CreateRGBSurface(screen->flags, rect.w, rect.h, screen->format->BitsPerPixel, screen->format->Rmask, screen->format->Gmask, screen->format->Bmask, screen->format->Amask);
364
365       SDL_FillRect(temp, 0, color);
366       SDL_SetAlpha(temp, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, a);
367       SDL_BlitSurface(temp, 0, screen, &rect);
368       SDL_FreeSurface(temp);
369     }
370   }
371 }
372
373 void
374 SDLRenderer::draw_filled_rect(const DrawingRequest& request)
375 {
376   const FillRectRequest* fillrectrequest
377     = (FillRectRequest*) request.request_data;
378
379   SDL_Rect rect;
380   rect.x = (Sint16)request.pos.x * screen->w / SCREEN_WIDTH;
381   rect.y = (Sint16)request.pos.y * screen->h / SCREEN_HEIGHT;
382   rect.w = (Uint16)fillrectrequest->size.x * screen->w / SCREEN_WIDTH;
383   rect.h = (Uint16)fillrectrequest->size.y * screen->h / SCREEN_HEIGHT;
384   if((rect.w == 0) || (rect.h == 0)) {
385     return;
386   }
387   Uint8 r = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.red * 255);
388   Uint8 g = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.green * 255);
389   Uint8 b = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.blue * 255);
390   Uint8 a = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.alpha * 255);
391   Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b);
392   if(a == SDL_ALPHA_OPAQUE) {
393     SDL_FillRect(screen, &rect, color);
394   } else if(a != SDL_ALPHA_TRANSPARENT) {
395     SDL_Surface *temp = SDL_CreateRGBSurface(screen->flags, rect.w, rect.h, screen->format->BitsPerPixel, screen->format->Rmask, screen->format->Gmask, screen->format->Bmask, screen->format->Amask);
396
397     SDL_FillRect(temp, 0, color);
398     SDL_SetAlpha(temp, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, a);
399     SDL_BlitSurface(temp, 0, screen, &rect);
400     SDL_FreeSurface(temp);
401   }
402 }
403
404 void
405 SDLRenderer::draw_inverse_ellipse(const DrawingRequest&)
406 {
407 }
408
409 void 
410 SDLRenderer::do_take_screenshot()
411 {
412   // [Christoph] TODO: Yes, this method also takes care of the actual disk I/O. Split it?
413
414   SDL_Surface *screen = SDL_GetVideoSurface();
415
416   // save screenshot
417   static const std::string writeDir = PHYSFS_getWriteDir();
418   static const std::string dirSep = PHYSFS_getDirSeparator();
419   static const std::string baseName = "screenshot";
420   static const std::string fileExt = ".bmp";
421   std::string fullFilename;
422   for (int num = 0; num < 1000; num++) {
423     std::ostringstream oss;
424     oss << baseName;
425     oss << std::setw(3) << std::setfill('0') << num;
426     oss << fileExt;
427     std::string fileName = oss.str();
428     fullFilename = writeDir + dirSep + fileName;
429     if (!PHYSFS_exists(fileName.c_str())) {
430       SDL_SaveBMP(screen, fullFilename.c_str());
431       log_debug << "Wrote screenshot to \"" << fullFilename << "\"" << std::endl;
432       return;
433     }
434   }
435   log_warning << "Did not save screenshot, because all files up to \"" << fullFilename << "\" already existed" << std::endl;
436 }
437
438 void
439 SDLRenderer::flip()
440 {
441   SDL_Flip(screen);
442 }
443
444 void
445 SDLRenderer::resize(int, int)
446 {
447     
448 }
449
450 /* EOF */