forgot more stuff
[supertux.git] / src / video / drawing_context.h
1 //  $Id: drawing_context.h 2334 2005-04-04 16:26:14Z grumbel $
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
20 #define SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
21
22 #include <vector>
23 #include <string>
24 #include <stdint.h>
25
26 #include <SDL.h>
27
28 #include "math/vector.h"
29 #include "video/screen.h"
30 #include "video/surface.h"
31 #include "video/font.h"
32
33 using namespace SuperTux;
34
35 class Surface;
36
37 // some constants for predefined layer values
38 enum {
39   LAYER_BACKGROUND0 = -300,
40   LAYER_BACKGROUND1 = -200,
41   LAYER_BACKGROUNDTILES = -100,
42   LAYER_TILES = 0,
43   LAYER_OBJECTS = 100,
44   LAYER_FOREGROUNDTILES = 200,
45   LAYER_FOREGROUND0 = 300,
46   LAYER_FOREGROUND1 = 400,
47   LAYER_GUI         = 500
48 };
49
50 /// Handles drawing of things.
51 /**
52  * This class provides functions for drawing things on screen. It also
53  * maintains a stack of transforms that are applied to graphics.
54  */
55 class DrawingContext
56 {
57 public:
58   DrawingContext(SDL_Surface* targetsurface = 0);
59   ~DrawingContext();
60   
61   /// Adds a drawing request for a surface into the request list.
62   void draw_surface(const Surface* surface, const Vector& position,
63                     int layer, uint32_t drawing_effect = NONE_EFFECT);
64   /// Adds a drawing request for part of a surface.
65   void draw_surface_part(const Surface* surface, const Vector& source,
66                          const Vector& size, const Vector& dest, int layer,
67                          uint32_t drawing_effect = NONE_EFFECT);
68   /// Draws a text.
69   void draw_text(const Font* font, const std::string& text,
70                  const Vector& position, FontAlignment alignment, int layer,
71                  uint32_t drawing_effect = NONE_EFFECT);
72   
73   /// Draws text on screen center (feed Vector.x with a 0).
74   /// This is the same as draw_text() with a SCREEN_WIDTH/2 position and
75   /// alignment set to LEFT_ALLIGN
76   void draw_center_text(const Font* font, const std::string& text,
77                         const Vector& position, int layer,
78                         uint32_t drawing_effect = NONE_EFFECT);
79   /// Draws a color gradient onto the whole screen */
80   void draw_gradient(Color from, Color to, int layer);
81   /// Fills a rectangle.
82   void draw_filled_rect(const Vector& topleft, const Vector& size,
83                         Color color, int layer);
84   
85   /// Processes all pending drawing requests and flushes the list.
86   void do_drawing();
87   
88   const Vector& get_translation() const
89   {  return transform.translation;  }
90   uint32_t get_drawing_effect() const
91   {  return transform.drawing_effect;  }
92   
93   void set_translation(const Vector& newtranslation)
94   {  transform.translation = newtranslation;  }
95   
96   void push_transform();
97   void pop_transform();
98   
99   /// Apply that effect in the next draws (effects are listed on surface.h).
100   void set_drawing_effect(int effect);
101   /// apply that zoom in the next draws */
102   void set_zooming(float zoom);
103   /// apply that alpha in the next draws */
104   void set_alpha(int alpha);
105   
106 private:
107   class Transform
108   {
109   public:
110     Vector translation;
111     uint32_t drawing_effect;
112     float zoom;
113     int alpha;
114     
115     Transform()
116       : drawing_effect(NONE_EFFECT), zoom(1), alpha(255)
117     { }
118     
119     Vector apply(const Vector& v) const
120     {
121       return v - translation;
122     }
123   };
124   
125   /// the transform stack
126   std::vector<Transform> transformstack;
127   /// the currently active transform
128   Transform transform;
129   
130   enum RequestType
131   {
132     SURFACE, SURFACE_PART, TEXT, GRADIENT, FILLRECT
133   };
134   
135   struct SurfacePartRequest
136   {
137     const Surface* surface;
138     Vector source, size;
139   };
140   
141   struct TextRequest
142   {
143     const Font* font;
144     std::string text;
145     FontAlignment alignment;
146   };
147   
148   struct GradientRequest
149   {
150     Color top, bottom;
151     Vector size;
152   };
153   
154   struct FillRectRequest
155   {
156     Color color;
157     Vector size;
158   };
159   
160   struct DrawingRequest
161   {
162     RequestType type;
163     Vector pos;                
164     
165     int layer;
166     uint32_t drawing_effect;
167     float zoom;
168     int alpha;
169     
170     void* request_data;
171     
172     bool operator<(const DrawingRequest& other) const
173     {
174       return layer < other.layer;
175     }
176   };
177   
178   void draw_surface_part(DrawingRequest& request);
179   void draw_text(DrawingRequest& request);
180   void draw_text_center(DrawingRequest& request);
181   void draw_gradient(DrawingRequest& request);
182   void draw_filled_rect(DrawingRequest& request);
183   
184   typedef std::vector<DrawingRequest> DrawingRequests;
185   DrawingRequests drawingrequests;
186
187   SDL_Surface* screen;
188 };
189
190 #endif