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[supertux.git] / src / trigger / trigger_base.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
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11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "trigger_base.hpp"
23 #include "video/drawing_context.hpp"
24 #include "object/player.hpp"
25 #include "log.hpp"
26
27 TriggerBase::TriggerBase()
28   : sprite(0), lasthit(false), hit(false)
29 {
30   set_group(COLGROUP_TOUCHABLE);
31 }
32
33 TriggerBase::~TriggerBase()
34 {
35   // unregister remove_listener hooks, so nobody will try to call us after we've been destroyed
36   for (std::list<Player*>::iterator i = losetouch_listeners.begin(); i != losetouch_listeners.end(); i++) {
37     Player* p = *i;
38     p->del_remove_listener(this);
39   }
40   losetouch_listeners.clear();
41 }
42
43 void
44 TriggerBase::update(float )
45 {
46   if (lasthit && !hit) {
47     for (std::list<Player*>::iterator i = losetouch_listeners.begin(); i != losetouch_listeners.end(); i++) {
48       Player* p = *i;
49       event(*p, EVENT_LOSETOUCH);
50       p->del_remove_listener(this);
51     }
52     losetouch_listeners.clear();
53   }
54   lasthit = hit;
55   hit = false;
56 }
57
58 void
59 TriggerBase::draw(DrawingContext& context)
60 {
61   if(!sprite)
62     return;
63
64   sprite->draw(context, get_pos(), LAYER_TILES+1);
65 }
66
67 HitResponse
68 TriggerBase::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
69 {
70   Player* player = dynamic_cast<Player*> (&other);
71   if(player) {
72     hit = true;
73     if(!lasthit) {
74       losetouch_listeners.push_back(player);
75       player->add_remove_listener(this);
76       event(*player, EVENT_TOUCH);
77     }
78   }
79
80   return ABORT_MOVE;
81 }
82   
83 void 
84 TriggerBase::object_removed(GameObject* object)
85 {
86   for (std::list<Player*>::iterator i = losetouch_listeners.begin(); i != losetouch_listeners.end(); i++) {
87     Player* p = *i;
88     if (p == object) {
89       losetouch_listeners.erase(i);
90       break;
91     }
92   }
93 }
94