#303: Typo fixes from mathnerd314
[supertux.git] / src / title.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
20 //  02111-1307, USA.
21 #include <config.h>
22
23 #include <iostream>
24 #include <sstream>
25 #include <stdexcept>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28 #include <string.h>
29 #include <math.h>
30 #include <errno.h>
31 #include <unistd.h>
32 #include <SDL.h>
33 #include <SDL_image.h>
34 #include <physfs.h>
35 #include <algorithm>
36
37 #include "gameconfig.hpp"
38 #include "title.hpp"
39 #include "mainloop.hpp"
40 #include "video/drawing_context.hpp"
41 #include "video/surface.hpp"
42 #include "audio/sound_manager.hpp"
43 #include "gui/menu.hpp"
44 #include "timer.hpp"
45 #include "lisp/lisp.hpp"
46 #include "lisp/parser.hpp"
47 #include "level.hpp"
48 #include "world.hpp"
49 #include "game_session.hpp"
50 #include "worldmap/worldmap.hpp"
51 #include "player_status.hpp"
52 #include "tile.hpp"
53 #include "sector.hpp"
54 #include "object/tilemap.hpp"
55 #include "object/camera.hpp"
56 #include "object/player.hpp"
57 #include "resources.hpp"
58 #include "gettext.hpp"
59 #include "textscroller.hpp"
60 #include "fadeout.hpp"
61 #include "file_system.hpp"
62 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
63 #include "control/codecontroller.hpp"
64 #include "main.hpp"
65 #include "log.hpp"
66 #include "options_menu.hpp"
67 #include "console.hpp"
68 #include "random_generator.hpp"
69 #include "addon/addon_manager.hpp"
70
71 enum MainMenuIDs {
72   MNID_STARTGAME,
73   MNID_LEVELS_CONTRIB,
74   MNID_ADDONS,
75   MNID_OPTIONMENU,
76   MNID_LEVELEDITOR,
77   MNID_CREDITS,
78   MNID_QUITMAINMENU
79 };
80
81 void
82 TitleScreen::update_load_game_menu()
83 {
84 }
85
86 void
87 TitleScreen::free_contrib_menu()
88 {
89   for(std::vector<World*>::iterator i = contrib_worlds.begin();
90       i != contrib_worlds.end(); ++i)
91     delete *i;
92
93   contrib_worlds.clear();
94 }
95
96 void
97 TitleScreen::generate_contrib_menu()
98 {
99   /** Generating contrib levels list by making use of Level Subset  */
100   std::vector<std::string> level_worlds;
101   char** files = PHYSFS_enumerateFiles("levels/");
102   for(const char* const* filename = files; *filename != 0; ++filename) {
103     std::string filepath = std::string("levels/") + *filename;
104     if(PHYSFS_isDirectory(filepath.c_str()))
105       level_worlds.push_back(filepath);
106   }
107   PHYSFS_freeList(files);
108
109   free_contrib_menu();
110   contrib_menu.reset(new Menu());
111
112   contrib_menu->add_label(_("Contrib Levels"));
113   contrib_menu->add_hl();
114
115   int i = 0;
116   for (std::vector<std::string>::iterator it = level_worlds.begin();
117       it != level_worlds.end(); ++it) {
118     try {
119       std::auto_ptr<World> world (new World());
120       world->load(*it + "/info");
121       if(world->hide_from_contribs) {
122         continue;
123       }
124       contrib_menu->add_entry(i++, world->title);
125       contrib_worlds.push_back(world.release());
126     } catch(std::exception& e) {
127 #ifdef DEBUG
128       log_warning << "Couldn't parse levelset info for '" << *it << "': " << e.what() << std::endl;
129 #endif
130     }
131   }
132
133   contrib_menu->add_hl();
134   contrib_menu->add_back(_("Back"));
135 }
136
137 std::string
138 TitleScreen::get_level_name(const std::string& filename)
139 {
140   try {
141     lisp::Parser parser;
142     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filename);
143
144     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
145     if(!level)
146       return "";
147
148     std::string name;
149     level->get("name", name);
150     return name;
151   } catch(std::exception& e) {
152           log_warning << "Problem getting name of '" << filename << "': "
153                   << e.what() << std::endl;
154     return "";
155   }
156 }
157
158 void
159 TitleScreen::check_levels_contrib_menu()
160 {
161   int index = contrib_menu->check();
162   if (index == -1)
163     return;
164
165   current_world = contrib_worlds[index];
166
167   if(!current_world->is_levelset) {
168     start_game();
169   } else {
170     contrib_world_menu.reset(new Menu());
171
172     contrib_world_menu->add_label(current_world->title);
173     contrib_world_menu->add_hl();
174
175     for (unsigned int i = 0; i < current_world->get_num_levels(); ++i)
176     {
177       /** get level's title */
178       std::string filename = current_world->get_level_filename(i);
179       std::string title = get_level_name(filename);
180       contrib_world_menu->add_entry(i, title);
181     }
182
183     contrib_world_menu->add_hl();
184     contrib_world_menu->add_back(_("Back"));
185
186     Menu::push_current(contrib_world_menu.get());
187   }
188 }
189
190 void
191 TitleScreen::check_contrib_world_menu()
192 {
193   int index = contrib_world_menu->check();
194   if (index != -1) {
195     if (contrib_world_menu->get_item_by_id(index).kind == MN_ACTION) {
196       sound_manager->stop_music();
197       GameSession* session =
198         new GameSession(current_world->get_level_filename(index));
199       main_loop->push_screen(session);
200     }
201   }
202 }
203
204 namespace {
205   bool generate_addons_menu_sorter(const Addon* a1, const Addon* a2)
206   {
207     return a1->title < a2->title;
208   }
209
210   const int ADDON_LIST_START_ID = 10;
211 }
212
213 void
214 TitleScreen::generate_addons_menu()
215 {
216   AddonManager& adm = AddonManager::get_instance();
217
218   // refresh list of addons
219   addons = adm.get_addons();
220   
221   // sort list
222   std::sort(addons.begin(), addons.end(), generate_addons_menu_sorter);
223
224   // (re)generate menu
225   free_addons_menu();
226   addons_menu.reset(new Menu());
227
228   addons_menu->add_label(_("Add-ons"));
229   addons_menu->add_hl();
230   
231 #ifdef HAVE_LIBCURL
232   addons_menu->add_entry(0, std::string(_("Check Online")));
233 #else
234   addons_menu->add_inactive(0, std::string(_("Check Online (disabled)")));
235 #endif
236
237   //addons_menu->add_hl();
238
239   for (unsigned int i = 0; i < addons.size(); i++) {
240     const Addon& addon = *addons[i];
241     std::string text = "";
242     if (addon.kind != "") text += addon.kind + " ";
243     text += std::string("\"") + addon.title + "\"";
244     if (addon.author != "") text += " by \"" + addon.author + "\"";
245     addons_menu->add_toggle(ADDON_LIST_START_ID + i, text, addon.loaded);
246   }
247
248   addons_menu->add_hl();
249   addons_menu->add_back(_("Back"));
250 }
251
252 void
253 TitleScreen::check_addons_menu()
254 {
255   int index = addons_menu->check();
256   if (index == -1) return;
257
258   // check if "Check Online" was chosen
259   if (index == 0) {
260     try {
261       AddonManager::get_instance().check_online();
262       generate_addons_menu();
263       Menu::set_current(addons_menu.get());
264       addons_menu->set_active_item(index);
265     } 
266     catch (std::runtime_error e) {
267       log_warning << "Check for available Add-ons failed: " << e.what() << std::endl;
268     }
269     return;
270   }
271
272   // if one of the Addons listed was chosen, take appropriate action
273   if ((index >= ADDON_LIST_START_ID) && (index < ADDON_LIST_START_ID) + addons.size()) {
274     Addon& addon = *addons[index - ADDON_LIST_START_ID];
275     if (!addon.installed) {
276       try {
277         AddonManager::get_instance().install(&addon);
278       } 
279       catch (std::runtime_error e) {
280         log_warning << "Installing Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
281       }
282       addons_menu->set_toggled(index, addon.loaded);
283     } else if (!addon.loaded) {
284       try {
285         AddonManager::get_instance().enable(&addon);
286       } 
287       catch (std::runtime_error e) {
288         log_warning << "Enabling Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
289       }
290       addons_menu->set_toggled(index, addon.loaded);
291     } else {
292       try {
293         AddonManager::get_instance().disable(&addon);
294       } 
295       catch (std::runtime_error e) {
296         log_warning << "Disabling Add-on failed: " << e.what() << std::endl;
297       }
298       addons_menu->set_toggled(index, addon.loaded);
299     }
300   }
301 }
302
303 void
304 TitleScreen::free_addons_menu()
305 {
306 }
307
308 void
309 TitleScreen::make_tux_jump()
310 {
311   static bool jumpWasReleased = true;
312   Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
313   Player* tux = sector->player;
314
315   controller->update();
316   controller->press(Controller::RIGHT);
317
318   // Check if we should press the jump button
319   Rect lookahead = tux->get_bbox();
320   lookahead.p2.x += 96;
321   bool pathBlocked = !sector->is_free_of_statics(lookahead);
322   if ((pathBlocked && jumpWasReleased) || !tux->on_ground()) {
323     controller->press(Controller::JUMP);
324     jumpWasReleased = false;
325   } else {
326     jumpWasReleased = true;
327   }
328
329   // Wrap around at the end of the level back to the beginning
330   if(sector->get_width() - 320 < tux->get_pos().x) {
331     sector->activate("main");
332     sector->camera->reset(tux->get_pos());
333   }
334 }
335
336 TitleScreen::TitleScreen()
337 {
338   controller.reset(new CodeController());
339   titlesession.reset(new GameSession("levels/misc/menu.stl"));
340
341   Player* player = titlesession->get_current_sector()->player;
342   player->set_controller(controller.get());
343   player->set_speedlimit(230); //MAX_WALK_XM
344
345   generate_main_menu();
346
347   frame = std::auto_ptr<Surface>(new Surface("images/engine/menu/frame.png"));
348 }
349
350 void
351 TitleScreen::generate_main_menu()
352 {
353   main_menu.reset(new Menu());
354   main_menu->set_pos(SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2 + 35);
355   main_menu->add_entry(MNID_STARTGAME, _("Start Game"));
356   main_menu->add_entry(MNID_LEVELS_CONTRIB, _("Contrib Levels"));
357   main_menu->add_entry(MNID_ADDONS, _("Add-ons"));
358   main_menu->add_submenu(_("Options"), get_options_menu());
359   main_menu->add_entry(MNID_CREDITS, _("Credits"));
360   main_menu->add_entry(MNID_QUITMAINMENU, _("Quit"));
361 }
362
363 TitleScreen::~TitleScreen()
364 {
365 }
366
367 void
368 TitleScreen::setup()
369 {
370   player_status->reset();
371
372   Sector* sector = titlesession->get_current_sector();
373   if(Sector::current() != sector) {
374     sector->play_music(LEVEL_MUSIC);
375     sector->activate(sector->player->get_pos());
376   }
377
378   Menu::set_current(main_menu.get());
379 }
380
381 void
382 TitleScreen::leave()
383 {
384   Sector* sector = titlesession->get_current_sector();
385   sector->deactivate();
386   Menu::set_current(NULL);
387 }
388
389 void
390 TitleScreen::draw(DrawingContext& context)
391 {
392   Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
393   sector->draw(context);
394
395   // FIXME: Add something to scale the frame to the resolution of the screen
396   context.draw_surface(frame.get(), Vector(0,0),LAYER_FOREGROUND1);
397
398   context.draw_text(white_small_text, "SuperTux " PACKAGE_VERSION "\n",
399       Vector(5, SCREEN_HEIGHT - 50), ALIGN_LEFT, LAYER_FOREGROUND1);
400   context.draw_text(white_small_text,
401       _(
402 "Copyright (c) 2007 SuperTux Devel Team\n"
403 "This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you are welcome to\n"
404 "redistribute it under certain conditions; see the file COPYING for details.\n"
405 ),
406       Vector(5, SCREEN_HEIGHT - 50 + white_small_text->get_height() + 5),
407       ALIGN_LEFT, LAYER_FOREGROUND1);
408 }
409
410 void
411 TitleScreen::update(float elapsed_time)
412 {
413   main_loop->set_speed(0.6f);
414   Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
415   sector->update(elapsed_time);
416
417   make_tux_jump();
418
419   Menu* menu = Menu::current();
420   if(menu) {
421     menu->update();
422
423     if(menu == main_menu.get()) {
424       switch (main_menu->check()) {
425         case MNID_STARTGAME:
426           // Start Game, ie. goto the slots menu
427           if(main_world.get() == NULL) {
428             main_world.reset(new World());
429             main_world->load("levels/world1/info");
430           }
431           current_world = main_world.get();
432           start_game();
433           break;
434
435         case MNID_LEVELS_CONTRIB:
436           // Contrib Menu
437           generate_contrib_menu();
438           Menu::push_current(contrib_menu.get());
439           break;
440
441         case MNID_ADDONS:
442           // Add-ons Menu
443           generate_addons_menu();
444           Menu::push_current(addons_menu.get());
445           break;
446
447         case MNID_CREDITS:
448           main_loop->push_screen(new TextScroller("credits.txt"),
449                                  new FadeOut(0.5));
450           break;
451
452         case MNID_QUITMAINMENU:
453           main_loop->quit(new FadeOut(0.25));
454                   sound_manager->stop_music(0.25);
455           break;
456       }
457     } else if(menu == contrib_menu.get()) {
458       check_levels_contrib_menu();
459     } else if(menu == addons_menu.get()) {
460       check_addons_menu();
461     } else if (menu == contrib_world_menu.get()) {
462       check_contrib_world_menu();
463     }
464   }
465
466   // reopen menu of user closed it (so that the app doesn't close when user
467   // accidently hit ESC)
468   if(Menu::current() == 0) {
469     generate_main_menu();
470     Menu::set_current(main_menu.get());
471   }
472 }
473
474 void
475 TitleScreen::start_game()
476 {
477   std::string basename = current_world->get_basedir();
478   basename = basename.substr(0, basename.length()-1);
479   std::string worlddirname = FileSystem::basename(basename);
480   std::ostringstream stream;
481   stream << "profile" << config->profile << "/" << worlddirname << ".stsg";
482   std::string slotfile = stream.str();
483
484   try {
485     current_world->set_savegame_filename(slotfile);
486     current_world->run();
487   } catch(std::exception& e) {
488     log_fatal << "Couldn't start world: " << e.what() << std::endl;
489   }
490 }