Massive copyright update. I'm sorry if I'm crediting Matze for something he didn...
[supertux.git] / src / textscroller.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __TEXTSCROLLER_H__
22 #define __TEXTSCROLLER_H__
23
24 #include <vector>
25 #include <string>
26 #include <map>
27
28 #include "screen.hpp"
29
30 class DrawingContext;
31 class Surface;
32
33 /** This class is displaying a box with information text inside the game
34  */
35 class InfoBox
36 {
37 public:
38   InfoBox(const std::string& text);
39   ~InfoBox();
40
41   void draw(DrawingContext& context);
42   void scrolldown();
43   void scrollup();
44   void pagedown();
45   void pageup();
46   
47 private:
48   size_t firstline;
49   std::vector<std::string> lines;
50   std::map<std::string, Surface*> images;
51   Surface* arrow_scrollup;
52   Surface* arrow_scrolldown;
53 };
54
55 class TextScroller : public Screen
56 {
57 public:
58   TextScroller(const std::string& file);
59   virtual ~TextScroller();
60
61   void setup();
62   void draw(DrawingContext& context);
63   void update(float elapsed_time);
64
65 private:
66   float defaultspeed;
67   float speed;
68   std::string music;
69   std::auto_ptr<Surface> background;
70   std::vector<std::string> lines;
71   std::map<std::string, Surface*> images;
72   float scroll;
73 };
74
75 #endif
76