Switched from passing pointers around to using numeric MenuIds and a factory class
[supertux.git] / src / supertux / menu / game_menu.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/menu/game_menu.hpp"
18
19 #include "gui/menu_manager.hpp"
20 #include "supertux/game_session.hpp"
21 #include "supertux/screen_manager.hpp"
22 #include "supertux/level.hpp"
23 #include "supertux/menu/menu_storage.hpp"
24 #include "supertux/menu/options_menu.hpp"
25 #include "util/gettext.hpp"
26
27 GameMenu::GameMenu()
28 {
29   Level* level = GameSession::current()->get_current_level();
30
31   add_label(level->name);
32   add_hl();
33   add_entry(MNID_CONTINUE, _("Continue"));
34   add_submenu(_("Options"), MenuStorage::OPTIONS_MENU);
35   add_hl();
36   add_entry(MNID_ABORTLEVEL, _("Abort Level"));
37 }
38
39 void
40 GameMenu::check_menu()
41 {
42   switch (check())
43   {
44     case MNID_CONTINUE:
45       MenuManager::instance().set_current(0);
46       GameSession::current()->toggle_pause();
47       break;
48
49     case MNID_ABORTLEVEL:
50       GameSession::current()->abort_level();
51       break;
52   }
53 }
54
55 /* EOF */