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[supertux.git] / src / supertux / flip_level_transformer.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_FLIP_LEVEL_TRANSFORMER_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_FLIP_LEVEL_TRANSFORMER_HPP
19
20 #include "supertux/level_transformer.hpp"
21
22 class TileMap;
23 class BadGuy;
24 class SpawnPoint;
25 class MovingObject;
26 class Platform;
27 class Block;
28
29 /** Vertically or horizontally flip a level */
30 class FlipLevelTransformer : public LevelTransformer
31 {
32 public:
33   virtual void transform_sector(Sector* sector);
34
35 private:
36   void transform_tilemap(TileMap* tilemap);
37   void transform_moving_object(float height, MovingObject* object);
38   void transform_badguy(float height, BadGuy* badguy);
39   void transform_spawnpoint(float height, SpawnPoint* spawnpoint);
40   void transform_platform(float height, Platform& platform);
41   void transform_block(float height, Block& block);
42 };
43
44 #endif
45
46 /* EOF */