deb1dbb26ed2b3c9243ab0e800a2353efd90b004
[supertux.git] / src / object / tilemap.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_TILEMAP_H
21 #define SUPERTUX_TILEMAP_H
22
23 #include <vector>
24 #include <stdint.h>
25 #include <string>
26
27 #include "game_object.hpp"
28 #include "serializable.hpp"
29 #include "math/vector.hpp"
30 #include "video/drawing_context.hpp"
31
32 namespace lisp {
33 class Lisp;
34 }
35
36 class Level;
37 class TileManager;
38 class Tile;
39
40 /**
41  * This class is reponsible for drawing the level tiles
42  */
43 class TileMap : public GameObject, public Serializable
44 {
45 public:
46   TileMap();
47   TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* tile_manager = 0);
48   TileMap(std::string name, int z_pos, bool solid_, size_t width_, size_t height_);
49   virtual ~TileMap();
50
51   virtual void write(lisp::Writer& writer);
52
53   virtual void update(float elapsed_time);
54   virtual void draw(DrawingContext& context);
55
56   void set(int width, int height, const std::vector<unsigned int>& vec,
57       int z_pos, bool solid);
58
59   /** resizes the tilemap to a new width and height (tries to not destroy the
60    * existing map)
61    */
62   void resize(int newwidth, int newheight);
63
64   size_t get_width() const
65   { return width; }
66
67   size_t get_height() const
68   { return height; }
69
70   int get_layer() const
71   { return z_pos; }
72   
73   bool is_solid() const
74   { return solid; }
75
76   /// returns tile in row y and column y (of the tilemap)
77   const Tile* get_tile(int x, int y) const;
78   /// returns tile at position pos (in world coordinates)
79   const Tile* get_tile_at(const Vector& pos) const;
80
81   void change(int x, int y, uint32_t newtile);
82
83   void change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile);
84
85   /// changes all tiles with the given ID
86   void change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile);
87
88   TileManager* get_tilemanager() const
89   {
90     return tilemanager;
91   }
92
93   void set_drawing_effect(DrawingEffect effect)
94   {
95     drawing_effect = effect;
96   }
97
98   DrawingEffect get_drawing_effect()
99   {
100     return drawing_effect;
101   }
102
103 private:
104   typedef std::vector<uint32_t> Tiles;
105   Tiles tiles;
106   
107 private:
108   TileManager* tilemanager;
109   std::string name;
110   bool solid;
111   float speed;
112   int width, height;
113   int z_pos;
114
115   DrawingEffect drawing_effect;
116 };
117
118 #endif /*SUPERTUX_TILEMAP_H*/
119