028671add1613e6d4b9a1fdb4baea0856115a967
[supertux.git] / src / object / camera.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_CAMERA_H
21 #define SUPERTUX_CAMERA_H
22
23 #include <vector>
24 #include <cassert>
25
26 #include "math/vector.h"
27 #include "special/game_object.h"
28 #include "video/drawing_context.h"
29 #include "serializable.h"
30
31 using namespace SuperTux;
32 namespace lisp {
33 class Lisp;
34 }
35
36 class Sector;
37
38 class Camera : public GameObject, public Serializable
39 {
40 public:
41   Camera(Sector* sector);
42   virtual ~Camera();
43
44   /// parse camera mode from lisp file
45   void parse(const lisp::Lisp& reader);
46   /// write camera mode to a lisp file
47   virtual void write(lisp::Writer& writer);
48
49   /// reset camera postion
50   virtual void reset(const Vector& tuxpos);
51
52   /** @deprecated@ */
53   const Vector& get_translation() const;
54
55   virtual void action(float elapsed_time);
56
57   virtual void draw(DrawingContext& )
58   {
59   }
60
61   void set_scrolling(int scroll_x, int scroll_y)
62   {
63     translation.x = scroll_x;
64     translation.y = scroll_y;
65   }
66
67   enum CameraMode
68   {
69     NORMAL, AUTOSCROLL, MANUAL
70   };
71   CameraMode mode;
72
73 private:
74   void scroll_normal(float elapsed_time);
75   void scroll_autoscroll(float elapsed_time);
76   void keep_in_bounds();
77
78   enum LeftRightScrollChange
79   {
80     NONE, LEFT, RIGHT
81   };
82     
83   Vector translation;
84
85   Sector* sector;
86
87   // normal mode
88   bool do_backscrolling;
89   LeftRightScrollChange scrollchange;
90
91   // autoscroll mode
92   class ScrollPoint {
93   public:
94     Vector position;
95     float speed;
96   };
97   std::vector<ScrollPoint> scrollpoints;
98   size_t auto_idx;
99   float auto_t;
100   Vector current_dir;
101 };
102
103 #endif /*SUPERTUX_CAMERA_H*/
104