Some selfmade noise.
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <string.h>
26 #include <iostream>
27 #include <fstream>
28 #include <sstream>
29 #include <memory>
30 #include <stdexcept>
31
32 #include "log.hpp"
33 #include "lisp/parser.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/list_iterator.hpp"
36 #include "lisp/writer.hpp"
37 #include "level.hpp"
38 #include "physic.hpp"
39 #include "sector.hpp"
40 #include "tile.hpp"
41 #include "tile_set.hpp"
42 #include "tile_manager.hpp"
43 #include "resources.hpp"
44 #include "file_system.hpp"
45 #include "object/gameobjs.hpp"
46 #include "object/camera.hpp"
47 #include "object/tilemap.hpp"
48 #include "object/coin.hpp"
49 #include "object/block.hpp"
50
51 using namespace std;
52
53 Level::Level()
54   : name("noname"), author("Mr. X"), tileset(NULL), free_tileset(false)
55 {
56 }
57
58 Level::~Level()
59 {
60   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
61     delete *i;
62   if(free_tileset)
63     delete tileset;
64 }
65
66 void
67 Level::load(const std::string& filepath)
68 {
69   try {
70     lisp::Parser parser;
71     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filepath);
72
73     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
74     if(!level)
75       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
76
77     int version = 1;
78     level->get("version", version);
79     if(version == 1) {
80       log_info << "level uses old format: version 1" << std::endl;
81       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
82       load_old_format(*level);
83       return;
84     }
85
86     const lisp::Lisp* tilesets_lisp = level->get_lisp("tilesets");
87     if(tilesets_lisp != NULL) {
88       tileset      = tile_manager->parse_tileset_definition(*tilesets_lisp);
89       free_tileset = true;
90     }
91     std::string tileset_name;
92     if(level->get("tileset", tileset_name)) {
93       if(tileset != NULL) {
94         log_warning << "multiple tilesets specified in level" << std::endl;
95       } else {
96         tileset = tile_manager->get_tileset(tileset_name);
97       }
98     }
99     /* load default tileset */
100     if(tileset == NULL) {
101       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
102     }
103     current_tileset = tileset;
104
105     contact = "";
106     license = "";
107
108     lisp::ListIterator iter(level);
109     while(iter.next()) {
110       const std::string& token = iter.item();
111       if(token == "version") {
112         iter.value()->get(version);
113         if(version > 2) {
114           log_warning << "level format newer than application" << std::endl;
115         }
116       } else if(token == "tileset" || token == "tilesets") {
117         continue;
118       } else if(token == "name") {
119         iter.value()->get(name);
120       } else if(token == "author") {
121         iter.value()->get(author);
122       } else if(token == "contact") {
123         iter.value()->get(contact);
124       } else if(token == "license") {
125         iter.value()->get(license);
126       } else if(token == "on-menukey-script") {
127         iter.value()->get(on_menukey_script);
128       } else if(token == "sector") {
129         Sector* sector = new Sector(this);
130         sector->parse(*(iter.lisp()));
131         add_sector(sector);
132       } else {
133         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in level file" << std::endl;
134       }
135     }
136
137     if (license == "") {
138       log_warning << "The level author did not specify a license for this level. You might not be allowed to share it." << std::endl;
139
140     }
141   } catch(std::exception& e) {
142     std::stringstream msg;
143     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
144     throw std::runtime_error(msg.str());
145   }
146
147   current_tileset = NULL;
148 }
149
150 void
151 Level::load_old_format(const lisp::Lisp& reader)
152 {
153   reader.get("name", name);
154   reader.get("author", author);
155
156   Sector* sector = new Sector(this);
157   sector->parse_old_format(reader);
158   add_sector(sector);
159 }
160
161 void
162 Level::save(const std::string& filename)
163 {
164   lisp::Writer* writer = new lisp::Writer(filename);
165
166   writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
167
168   writer->start_list("supertux-level");
169
170   int version = 2;
171   writer->write_int("version", version);
172
173   writer->write_string("name", name, true);
174   writer->write_string("author", author);
175   if(on_menukey_script != "")
176     writer->write_string("on-menukey-script", on_menukey_script);
177
178   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
179     Sector* sector = *i;
180     writer->start_list("sector");
181     sector->write(*writer);
182     writer->end_list("sector");
183   }
184
185   writer->end_list("supertux-level");
186
187   delete writer;
188 }
189
190 void
191 Level::add_sector(Sector* sector)
192 {
193   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
194   if(test != 0) {
195     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
196   }
197   sectors.push_back(sector);
198 }
199
200 Sector*
201 Level::get_sector(const std::string& name)
202 {
203   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
204     Sector* sector = *i;
205     if(sector->get_name() == name)
206       return sector;
207   }
208
209   return 0;
210 }
211
212 size_t
213 Level::get_sector_count()
214 {
215   return sectors.size();
216 }
217
218 Sector*
219 Level::get_sector(size_t num)
220 {
221   return sectors.at(num);
222 }
223
224 int
225 Level::get_total_coins()
226 {
227   int total_coins = 0;
228   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
229     Sector* sector = *i;
230     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
231         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
232       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
233       if(coin)
234       {
235         total_coins++;
236         continue;
237       }
238       BonusBlock *block = dynamic_cast<BonusBlock*> (*o);
239       if(block)
240       {
241         if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_COIN)
242         {
243           total_coins++;
244           continue;
245         }
246 #if 0
247         // FIXME: do we want this? q.v. src/object/oneup.cpp
248         else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_1UP)
249         {
250           total_coins += 100;
251           continue;
252         }
253 #endif
254       }
255     }
256   }
257   return total_coins;
258 }
259
260 int
261 Level::get_total_badguys()
262 {
263   int total_badguys = 0;
264   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
265     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
266   return total_badguys;
267 }