Synced TinyGetText with lincity-ng.
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <string.h>
26 #include <iostream>
27 #include <fstream>
28 #include <sstream>
29 #include <memory>
30 #include <stdexcept>
31
32 #include "log.hpp"
33 #include "lisp/parser.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/list_iterator.hpp"
36 #include "lisp/writer.hpp"
37 #include "level.hpp"
38 #include "physic.hpp"
39 #include "sector.hpp"
40 #include "tile.hpp"
41 #include "tile_set.hpp"
42 #include "tile_manager.hpp"
43 #include "resources.hpp"
44 #include "file_system.hpp"
45 #include "object/gameobjs.hpp"
46 #include "object/camera.hpp"
47 #include "object/tilemap.hpp"
48 #include "object/coin.hpp"
49 #include "object/block.hpp"
50
51 using namespace std;
52
53 Level::Level()
54   : name("noname"), author("Mr. X"), tileset(NULL), free_tileset(false)
55 {
56 }
57
58 Level::~Level()
59 {
60   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
61     delete *i;
62   if(free_tileset)
63     delete tileset;
64 }
65
66 void
67 Level::load(const std::string& filepath)
68 {
69   try {
70     lisp::Parser parser;
71     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filepath);
72
73     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
74     if(!level)
75       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
76
77     int version = 1;
78     level->get("version", version);
79     if(version == 1) {
80       load_old_format(*level);
81       return;
82     }
83
84     const lisp::Lisp* tilesets_lisp = level->get_lisp("tilesets");
85     if(tilesets_lisp != NULL) {
86       tileset      = tile_manager->parse_tileset_definition(*tilesets_lisp);
87       free_tileset = true;
88     }
89     std::string tileset_name;
90     if(level->get("tileset", tileset_name)) {
91       if(tileset != NULL) {
92         log_warning << "multiple tilesets specified in level" << std::endl;
93       } else {
94         tileset = tile_manager->get_tileset(tileset_name);
95       }
96     }
97     /* load default tileset */
98     if(tileset == NULL) {
99       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
100     }
101     current_tileset = tileset;
102
103     contact = "";
104     license = "";
105
106     lisp::ListIterator iter(level);
107     while(iter.next()) {
108       const std::string& token = iter.item();
109       if(token == "version") {
110         iter.value()->get(version);
111         if(version > 2) {
112           log_warning << "level format newer than application" << std::endl;
113         }
114       } else if(token == "tileset" || token == "tilesets") {
115         continue;
116       } else if(token == "name") {
117         iter.value()->get(name);
118       } else if(token == "author") {
119         iter.value()->get(author);
120       } else if(token == "contact") {
121         iter.value()->get(contact);
122       } else if(token == "license") {
123         iter.value()->get(license);
124       } else if(token == "on-menukey-script") {
125         iter.value()->get(on_menukey_script);
126       } else if(token == "sector") {
127         Sector* sector = new Sector(this);
128         sector->parse(*(iter.lisp()));
129         add_sector(sector);
130       } else {
131         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in level file" << std::endl;
132       }
133     }
134
135     if (license == "") {
136       log_warning << "The level author did not specify a license for this level. You might not be allowed to share it." << std::endl;
137
138     }
139   } catch(std::exception& e) {
140     std::stringstream msg;
141     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
142     throw std::runtime_error(msg.str());
143   }
144
145   current_tileset = NULL;
146 }
147
148 void
149 Level::load_old_format(const lisp::Lisp& reader)
150 {
151   reader.get("name", name);
152   reader.get("author", author);
153
154   Sector* sector = new Sector(this);
155   sector->parse_old_format(reader);
156   add_sector(sector);
157 }
158
159 void
160 Level::save(const std::string& filename)
161 {
162   lisp::Writer* writer = new lisp::Writer(filename);
163
164   writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
165
166   writer->start_list("supertux-level");
167
168   int version = 2;
169   writer->write_int("version", version);
170
171   writer->write_string("name", name, true);
172   writer->write_string("author", author);
173   if(on_menukey_script != "")
174     writer->write_string("on-menukey-script", on_menukey_script);
175
176   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
177     Sector* sector = *i;
178     writer->start_list("sector");
179     sector->write(*writer);
180     writer->end_list("sector");
181   }
182
183   writer->end_list("supertux-level");
184
185   delete writer;
186 }
187
188 void
189 Level::add_sector(Sector* sector)
190 {
191   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
192   if(test != 0) {
193     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
194   }
195   sectors.push_back(sector);
196 }
197
198 Sector*
199 Level::get_sector(const std::string& name)
200 {
201   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
202     Sector* sector = *i;
203     if(sector->get_name() == name)
204       return sector;
205   }
206
207   return 0;
208 }
209
210 size_t
211 Level::get_sector_count()
212 {
213   return sectors.size();
214 }
215
216 Sector*
217 Level::get_sector(size_t num)
218 {
219   return sectors.at(num);
220 }
221
222 int
223 Level::get_total_coins()
224 {
225   int total_coins = 0;
226   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
227     Sector* sector = *i;
228     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
229         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
230       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
231       if(coin)
232       {
233         total_coins++;
234         continue;
235       }
236       BonusBlock *block = dynamic_cast<BonusBlock*> (*o);
237       if(block)
238       {
239         if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_COIN)
240         {
241           total_coins++;
242           continue;
243         }
244 #if 0
245         // FIXME: do we want this? q.v. src/object/oneup.cpp
246         else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_1UP)
247         {
248           total_coins += 100;
249           continue;
250         }
251 #endif
252       }
253     }
254   }
255   return total_coins;
256 }
257
258 int
259 Level::get_total_badguys()
260 {
261   int total_badguys = 0;
262   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
263     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
264   return total_badguys;
265 }