- remove pointless leveltime from world1 levels
[supertux.git] / src / console.hpp
1 //  $Id: worldmap.hpp 3209 2006-04-02 22:19:22Z sommer $
2 // 
3 //  SuperTux - Console
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_CONSOLE_H
21 #define SUPERTUX_CONSOLE_H
22
23 #include <list>
24 #include <map>
25 #include <vector>
26 #include <string>
27 #include <sstream>
28 #include <iostream>
29
30 class Console;
31 class ConsoleStreamBuffer;
32 class ConsoleCommandReceiver;
33 class DrawingContext;
34 class Surface;
35
36 class Console 
37 {
38 public:
39   Console();
40   ~Console();
41
42   static Console* instance;
43
44   static std::ostream input; /**< stream of keyboard input to send to the console. Do not forget to send std::endl or to flush the stream. */
45   static std::ostream output; /**< stream of characters to output to the console. Do not forget to send std::endl or to flush the stream. */
46
47   void backspace(); /**< delete last character sent to the input stream */
48   void scroll(int offset); /**< scroll console text up or down by @c offset lines */
49   void autocomplete(); /**< autocomplete current command */
50
51   void draw(DrawingContext& context); /**< draw the console in a DrawingContext */
52   void update(float elapsed_time);
53   
54   void show(); /**< display the console */
55   void hide(); /**< hide the console */
56   void toggle(); /**< display the console if hidden, hide otherwise */
57
58   bool hasFocus(); /**< true if characters should be sent to the console instead of their normal target */
59   void registerCommand(std::string command, ConsoleCommandReceiver* ccr); /**< associate command with the given CCR */
60   void unregisterCommand(std::string command, ConsoleCommandReceiver* ccr); /**< dissociate command and CCR */
61   void unregisterCommands(ConsoleCommandReceiver* ccr); /**< dissociate all commands of given CCR */
62
63   template<typename T> static bool string_is(std::string s) {
64     std::istringstream iss(s);
65     T i;
66     if ((iss >> i) && iss.eof()) {
67       return true;
68     } else {
69       return false;
70     }
71   }
72
73   template<typename T> static T string_to(std::string s) {
74     std::istringstream iss(s);
75     T i;
76     if ((iss >> i) && iss.eof()) {
77       return i;
78     } else {
79       return T();
80     }
81   }
82
83 private:
84   std::list<std::string> lines; /**< backbuffer of lines sent to the console */
85   std::map<std::string, std::list<ConsoleCommandReceiver*> > commands; /**< map of console commands and a list of associated ConsoleCommandReceivers */
86   
87   std::auto_ptr<Surface> background; /**< console background image */
88   std::auto_ptr<Surface> background2; /**< second, moving console background image */
89   
90   int backgroundOffset; /**< current offset of scrolling background image */
91   float height; /**< height of the console in px */
92   int offset; /**< decrease to scroll text up */
93   bool focused; /**< true if console has input focus */
94
95   float stayOpen;
96
97   static ConsoleStreamBuffer inputBuffer; /**< stream buffer used by input stream */
98   static ConsoleStreamBuffer outputBuffer; /**< stream buffer used by output stream */
99
100   void addLine(std::string s); /**< display a line in the console */
101   void parse(std::string s); /**< react to a given command */
102     
103   /** execute squirrel script and output result */
104   void execute_script(const std::string& s);
105     
106   bool consoleCommand(std::string command, std::vector<std::string> arguments); /**< process internal command; return false if command was unknown, true otherwise */
107
108   friend class ConsoleStreamBuffer;
109   void flush(ConsoleStreamBuffer* buffer); /**< act upon changes in a ConsoleStreamBuffer */
110 };
111
112 class ConsoleStreamBuffer : public std::stringbuf 
113 {
114   public:
115     int sync() 
116     {
117       int result = std::stringbuf::sync();
118       if(Console::instance != NULL)
119         Console::instance->flush(this);
120       return result;
121     }
122 };
123
124 class ConsoleCommandReceiver
125 {
126 public:
127   virtual ~ConsoleCommandReceiver()
128   {
129     Console::instance->unregisterCommands(this);
130   }
131    
132   /**
133    * callback from Console; return false if command was unknown,
134    * true otherwise
135    */
136   virtual bool consoleCommand(std::string command, std::vector<std::string> arguments) = 0;
137 };
138
139 #endif