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[supertux.git] / src / collision.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __COLLISION_H__
22 #define __COLLISION_H__
23
24 namespace SuperTux {
25 class Vector;
26 class Rectangle;
27 class AATriangle;
28 }
29
30 using namespace SuperTux;
31
32 class CollisionHit;
33
34 class Collision
35 {
36 public:
37   /** does collision detection between 2 rectangles. Returns true in case of
38    * collision and fills in the hit structure then.
39    */
40   static bool rectangle_rectangle(CollisionHit& hit, const Rectangle& r1,
41       const Vector& movement, const Rectangle& r2);
42
43   /** does collision detection between a rectangle and an axis aligned triangle
44    * Returns true in case of a collision and fills in the hit structure then.
45    */                                                                         
46   static bool rectangle_aatriangle(CollisionHit& hit, const Rectangle& rect,
47       const Vector& movement, const AATriangle& triangle);                                            
48 };
49
50 #endif
51