Started some work on the yeti boss
[supertux.git] / src / badguy / yeti_stalactite.h
1 #ifndef __YETI_STALACTITE_H__
2 #define __YETI_STALACTITE_H__
3
4 #include "stalactite.h"
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6 class YetiStalactite : public Stalactite
7 {
8 public:
9   YetiStalactite(const lisp::Lisp& lisp);
10   virtual ~YetiStalactite();
11
12   void active_action(float elapsed_time);
13   void start_shaking();
14   bool is_hanging();
15 };
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17 #endif
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