00cc4c9a9f315d39fefdd0ae2caec1e057514369
[supertux.git] / src / badguy / willowisp.hpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux - "Will-O-Wisp" Badguy
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __WILLOWISP_H__
22 #define __WILLOWISP_H__
23
24 #include "badguy.hpp"
25 #include "audio/managed_sound_source.hpp"
26
27 class WillOWisp : public BadGuy
28 {
29 public:
30   WillOWisp(const lisp::Lisp& reader);
31
32   void activate();
33   void deactivate();
34
35   void write(lisp::Writer& write);
36   void active_update(float elapsed_time);
37   void kill_fall();
38
39   virtual void draw(DrawingContext& context);
40
41 protected:
42   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
43
44 private:
45   enum MyState {
46     STATE_IDLE, STATE_TRACKING, STATE_VANISHING, STATE_WARPING
47   };
48   MyState mystate;
49
50   std::string target_sector;
51   std::string target_spawnpoint;
52
53   std::auto_ptr<SoundSource> sound_source;
54 };
55
56 #endif
57