Massive copyright update. I'm sorry if I'm crediting Matze for something he didn...
[supertux.git] / src / badguy / stalactite.hpp
1 //  $Id$
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3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __STALACTITE_H__
21 #define __STALACTITE_H__
22
23 #include "badguy.hpp"
24
25 class Stalactite : public BadGuy
26 {
27 public:
28   Stalactite(const lisp::Lisp& reader);
29  
30   void active_update(float elapsed_time);
31   void write(lisp::Writer& writer);
32   HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
33   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
34
35   void kill_fall();
36   void draw(DrawingContext& context);
37   void deactivate();
38
39 protected:
40   Timer timer;
41
42   enum StalactiteState {
43     STALACTITE_HANGING,
44     STALACTITE_SHAKING,
45     STALACTITE_FALLING,
46     STALACTITE_SQUISHED
47   };
48   StalactiteState state;
49 };
50
51 #endif
52