Added some code for a very basic snowman
[supertux.git] / src / badguy / snowman.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2010 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "badguy/snowman.hpp"
18
19 Snowman::Snowman(const Reader& reader) :
20   WalkingBadguy(reader, "images/creatures/snowman/snowman.sprite", "walk-left", "walk-right")
21 {
22   walk_speed = 40;
23 }
24
25 Snowman::Snowman(const Vector& pos, Direction d) :
26   WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/snowman/snowman.sprite", "walk-left", "walk-right")
27 {
28   walk_speed = 40;
29 }
30
31 bool
32 Snowman::collision_squished(GameObject& object)
33 {
34   sprite->set_action(dir == LEFT ? "squished-left" : "squished-right");
35   kill_squished(object);
36   return true;
37 }
38
39 /* EOF */